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相较于普通的采矿机,青铜品质的矿机的采集效率直接提升一倍。

二阶采矿机:消耗100能量,8矿物/天。

三阶采矿机:消耗200能量,16矿物/天。

四阶采矿机:消耗400能量,32矿物/天。

五阶采矿机:消耗800能量,64矿物/天。

三个青铜采矿机的每日采矿效率可以达到192个铁块。

五个采矿机加起来,楚慎一天可以拿到足足256个铁块。

这个采集速度简直可怕。

如此高效率的采矿,相信用不了一两年的时间,这些矿场就会采集干净。

到时候,采集所获得的矿物量会逐步降低。

不过到了那个时期的楚慎,应该已经采集到了足够的矿产,而且麾下的矿物采集点应该会更多。

现在的这些资源消耗,还是挺大的。

消耗造物印记6枚,木头15个单位,铁块15个单位,怪物结晶15个单位。

消耗系统能量:7800点。

铁矿采集装置在布置好了之后,接下来的一步也就是最重要的一步了,它关乎着楚慎未来每一步的重要发展。

那就是解锁白金级植物塔防!

在目前的这些植物图鉴中,若论持续性大范围的攻击能力,就要属三重豌豆射手。

高阶的三重豌豆射手,非但具有连续喷吐的能力,喷射出来的豌豆也经过了强化。

现在楚慎不太缺输出,缺少的是“控制”以及外线厮杀时候的防御能力。

在黑暗世界有个残酷的事实,那就是除了强大的城墙塔防之外,很难有什么东西能够抵抗得住巨型绿皮怪和畸变哥布林们的破坏。

而塔防城墙又不会走路移动。

这就导致,当外出进行探险的时候,很容易遇到的情况就是遇到小股黑暗生物。

这些生物比较脆弱,胜在数量多,但只要火力密集,还是能把它们消灭在安全距离之外的

但是野外不仅有这种弱小生物,还有强大的异变种,例如像巨型绿皮怪,或者巨型畸变体。

他们可以很轻易的强顶着输出,冲入到傀儡组成的阵形中,几下就可以把阵形冲散。

这样很容易就会造成团灭,把辛苦积攒下来的资源白白浪费。

这也是为什么在黑暗深处开荒,难度会如此之高了。

如山峰海啸般的黑暗生物,突然从一个峡口处涌出,它们的数量可能有几十万,上百万。

直接会冲击你的队伍,甚至将队伍围在中间,在这种时候,开荒人的压力是非常巨大的。

就算是现在的楚慎,也不敢说自己能守得住四面八方涌来的敌人。

在有地利优势的情况下,只需要点技巧和资源,就可以靠着搭建出来的塔防,来守住海量的普通黑暗生物。

楚慎现在面临的难题是,如何挡住那些需要长时间才能够击杀的畸变物种。

其实办法也有,那就是对这种畸变物种施加控制。

相较于黑暗世界的傀儡。

楚慎系统图鉴中的一些植物,就具有黑暗世界的傀儡所不具备的一些特性。

那就是控制能力。

黑暗世界中,拥有控制能力的傀儡,寥寥无几。

顶多也就是减速,阻挡之类的能力。

能够面对强大的生物也能把它控制在原地的傀儡,几乎没有几个。

毕竟“畸变生命体”那么庞大的体型,想要控制也太难了。

对楚慎来说,在植物大战僵尸的图鉴里的一些植物,例如像“玉米投掷手”,其攻击的时候,有概率抛投出“黄油”。

玉米砖砸中黑暗生物的时候,可以对其进行一定时间的控制,控制方式则是扔出粘稠的液体,使被控制的黑暗生物被固定在原地。

但投掷玉米砖是概率问题,当时如果攻击的速度足够快,那么概率也就会提升很大一截,这样也可以形成一个强大的控制链,将那些巨型的“畸变生命体”,彻底的黏在原地。

不过考虑到畸变物种本身具有的强大能力和恐怖的身躯体魄,作为黑铁品质的玉米投掷手,未必能够形成有效的控制。

这样的话,楚慎的目标自然是落在了另外两种强大的植物身上。

一个是冰西瓜投掷手,另外则是苹果迫击炮。

首先,冰西瓜投掷手,可以对3╳3范围内的敌人进行减速。

越是高阶的冰西瓜投掷手,迟缓减速的能力也就越强大。

而且,冰西瓜投掷手的每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后,碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果50%持续10秒,还有较高概率对敌人进行冰冻。

可以说冰西瓜是寒冰射手和玉米投掷手结合体。

冰西瓜的强大的冰冻控制能力,也给予了楚慎极大的拉扯空间。

而这边的苹果迫击炮就更加厉害了。

苹果迫击炮不但具有范围伤害,而且普通攻击更是具有眩晕的效果。

虽然眩晕比较短暂,但是只要将苹果迫击炮的阶位提升上来,攻速提升上来,那眩晕效果也会随之加强。

甚至那些抗性弱的怪物,基本就会被钉在原地罚站。

要是把两者组合一下,一同出现在战场上进行控场。

那楚慎将会拥有,减速,冰冻,眩晕这三种强大的控制手段。

这完全可以让他有勇气在野外,没有任何塔防城墙的情况下,正面面对巨型畸变体。

两者组合出来的控场能力,绝对可以将畸变哥布林,乃至那帕帕拉恰重剑战士,直接控到一步都走不动的程度。

当然了,这个想法固然很美好,前提是楚慎有这么多生命印记来解锁。

楚慎目前的库存也就22个生命印记,只够解锁一个白金级别的植物。

如果再想解锁另一个,那么生命印记的需求数量就会提升到60个。

后面植物突破到六阶乃至七阶,也都是需要生命印记来支撑的。

楚慎至少需要一百个生命印记,才能实现刚才的设想,也只有那样的办法,才可以将“畸变生命体”控制在原地而动弹不得。

同时,就算是六、七阶的植物拥有了移动速度,但它们的移动速度在那些怪物面前是完全不够看的,更不用说要在界域这种地形伏在的环境中行动。

什么长途跋涉,什么翻山越岭,这些都不用想,基本很难实现。

就算是条正常平坦的路面,也要走上好一段时间了,等到那时候,黄花菜都凉了。

这个时候就需要“战车”这种野外开荒必备的机械来构建作战平台了。

有了战车,植物就有了代步的移动工具,以及作战平台。

这样移动,攻击全都可以照顾到了。

而在野外探险,战车是开荒者深入黑暗必备的工具。

楚慎目前需要两样物品,其一是大量的生命印记,其二是大量可装载塔防的“战车”。

这些是楚慎目前最需要解决的。

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